для кого: руководители разных уровней иерархии, менеджеры, работающие с ключевыми клиентами https://game-learn.ru/hr-conference-expo
4 https://game-learn.ru/delovye-igry
Реализация https://game-learn.ru/delovye-igry
Hа сайте с 2016 года Сертификация пройдена Входит в топ 100 Статей (145) Награды в конкурсах (5) 100% положительных рекомендаций Работает удаленно https://game-learn.ru/
Социальному круговороту способствуют награды и чувство прогресса в игре, легкость освоения вкупе с бесшабашным подходом, средства коммуникации и обмена вещами, возможность для игрока выстраивать себе репутацию и поощрение привлечения в игру друзей https://game-learn.ru/privacy/
Оранжевые стрелки — цикличный геймплей; с каждым новым витком спирали игрок получает все более высокий статус среди своих друзей и по внутриигровым метрикам https://game-learn.ru/
Дизайн ключевых механик – это важнейшая часть дизайна https://game-learn.ru/
Ключевые механики — те, которые игроки повторяют снова и снова https://game-learn.ru/korporativnye-treningi
Комбинации игровых механик служат для достижения игроком заданных дизайнером целей https://game-learn.ru/partnerstvo
Фидбек — сервис, следящий за выполнением игроком целей и сравнением его результатов с результатами других игроков, и реакция сообщества (других игроков) на действия игрока https://game-learn.ru/cases-form
Разработка бизнес игр https://game-learn.ru/partnerstvo
для кого: бизнес-тренеров, руководителей учебных центров https://game-learn.ru/partnerstvo
4 https://game-learn.ru/delovye-igry
Реализация https://game-learn.ru/delovye-igry
Hа сайте с 2016 года Сертификация пройдена Входит в топ 100 Статей (145) Награды в конкурсах (5) 100% положительных рекомендаций Работает удаленно https://game-learn.ru/
Социальному круговороту способствуют награды и чувство прогресса в игре, легкость освоения вкупе с бесшабашным подходом, средства коммуникации и обмена вещами, возможность для игрока выстраивать себе репутацию и поощрение привлечения в игру друзей https://game-learn.ru/privacy/
Оранжевые стрелки — цикличный геймплей; с каждым новым витком спирали игрок получает все более высокий статус среди своих друзей и по внутриигровым метрикам https://game-learn.ru/
Дизайн ключевых механик – это важнейшая часть дизайна https://game-learn.ru/
Ключевые механики — те, которые игроки повторяют снова и снова https://game-learn.ru/korporativnye-treningi
Комбинации игровых механик служат для достижения игроком заданных дизайнером целей https://game-learn.ru/partnerstvo
Фидбек — сервис, следящий за выполнением игроком целей и сравнением его результатов с результатами других игроков, и реакция сообщества (других игроков) на действия игрока https://game-learn.ru/cases-form
Разработка бизнес игр https://game-learn.ru/partnerstvo
для кого: бизнес-тренеров, руководителей учебных центров https://game-learn.ru/partnerstvo